30 september 2014

Spelexempel i Scratch bygger på Game Mechanic Explorer


Game Mechanic Explorer är en intressant genomgång hur man kodar beteenden som är vanliga i spel. Det bygger på 2D-ramverket Phaser, som skiljer sig från Scratch på flera plan. Här är en början till samma exempel byggda med Scratchs primitiver. Som väntat blir en del exempel lättare, en del krångligare att göra i Scratch.

Grafiken är återanvänd från Game Mechanic Explorer.