Här bokar du plats


  • Nya datum läggs ut ungefär en månad i förväg
  • Det går bara att väntelista en ninja åt gången. Vill du väntelista flera så upprepa bokningsproceduren
  • Anmälan är obligatorisk för fikaplaneringens skull :) och man anmäler/väntelistar sig till varje tillfälle
  • Vi håller till på Alfatorget i Alfa 6 med ingång från Scheelevägen 15. Google Maps

Hur fungerar väntelistan? Vi skickar besked via e-post om det blir platser lediga, ibland med kort varsel. En väntelistning gäller bara det givna datumet. Vi förbehåller oss rätten att ta in ungdomar av underrepresenterat kön oavsett plats på väntelistan.


Är CoderDojo en kurs? Nej, det är inte en vanlig kurs där du måste delta varje gång. Anmäl dig så att vi vet hur mycket fika som kommer att gå åt.

Vad händer under de två timmarna? Du behöver ha med dator. Mentorerna ger några förslag på hur du kan komma igång med programmering. Välj något du tycker är kul och försök att lösa uppgiften. Man behöver inte utgå från förslagen utan det går utmärkt att göra något utifrån egna idéer. Behöver du hjälp så finns mentorerna där för din skull.

Vilka får vara med? Barn och ungdomar 7–17 år. Barn under 12 behöver ha sällskap av en vuxen.

Vem driver CoderDojo? Det är inte ett företag eller organisation som ligger bakom CoderDojo Lund, utan vi kommer från många olika håll, bland annat Sony Mobile, Lunds UniversitetEDP Consult, Qlik och Axis. Vi samarbetar med vår förebild CoderDojo Malmö. Här kan du söka efter CoderDojo världen runt.

Vi är många! CoderDojo Lund ingår i nätverket CoderDojo som är en irländsk, global och ideell rörelse med klubbar för barn och ungdomar som vill lära sig att programmera. Vi håller till på Ideon Agora (Backstage) i Lund. Vi finns också på Facebook och Google Groups.


Kan jag vara mentor eller sponsringsansvarig? Kontakta oss!

Olle Strömbeck, en av våra grundare, presenterade CoderDojo redan på TeachMeet Syd 2012 i Lund.

Tack till Sparbanksstiftelsen Skåne för sponsring och till Qlik och Sony Mobile i Lund för lånedatorer!

Vad gjorde vi den 12 juni 2018?

Alex' nya spel
På terminens sista träff var det 15 ninjor som fick hjälp med Scratch, Python, Unity 3D och JavaScript av vår ex-ninja Vidar (nu BTH) och Robert. Vi ses den 27 augusti om allt går enligt plan. Till dess önskas vi alla deltagare och föräldrar en trevlig sommar.
    Ett särskilt tack <3 till vårens flitiga mentorer Sven, Angela, Øystein, Olof och Olga och vännerna från Lund International School. Vi tackar också Sparbanksstiftelsen Skåne, Ideon och Wihlborgs för fortsatt stöd.
    Sist men inte minst: vi söker fortfarande ninjor som vill tävla i vårt robotlag!

Vad gjorde vi den 4 juni 2018?

Alex' kluriga stridsvagnsspel
På terminens näst sista träff var det 15 ninjor som fick hjälp av Olga, Sven och Robert med Scratch, micro:bit, Arduino, Processing, Python, SQL och JavaScript.

Vad gjorde vi den 29 maj 2018?

På tisdagen var det 15 ninjor som lärde sig Scratch, JavaScript och Piskel. Mentorer var Sven och Robert och sist men inte minst fyra från Lund International School. Vi har två träffar kvar på detta vårt sjunde läsår.
    Tack till Sparbanksstiftelsen Skåne för sponsring.

Vad gjorde vi den 21 maj 2018?

Bergsklättring i Scratch
På måndagen hade vi 15 ninjor som togs av hand av Sven och Robert, tre övningsmentorer från Lund International School och övningsmentor Anders därtill.
    Våra teman var Scratch, micro:bit, JavaScript och Python.
    Tack <3 till våra sponsorer Sparbanksstiftelsen Skåne, Ideon Science Park och Wihlborgs Fastigheter.

Vad gjorde vi den 15 maj 2018?

Grafik i Scratch
På tisdagen hade vi 12 glada ninjor som togs av hand av Angela, Sven och Robert och våra fyra duktiga mentorer från Lund International School.
    Våra teman var Scratch, micro:bit, JavaScript och Python.
    Sedvanligt tack <3 till våra sponsorer Sparbanksstiftelsen Skåne, Ideon Science Park och Wihlborgs Fastigheter.

Vad gjorde vi den 7 maj 2018?

På måndagen hade vi 11 glada ninjor som togs av hand av Olof, Robert, Sven och våra två prova på-mentorer från Lund International School som vi hade glädjen att välkomna för första men förhoppningsvis inte sista gången!
    Våra teman var Scratch, JavaScript, Processing och Unity 3D.
    Sedvanligt tack <3 till våra sponsorer Sparbanksstiftelsen Skåne, Ideon Science Park och Wihlborgs Fastigheter.