9 januari 2019

Boka plats via kalendern

Välj datum först!

  • Nya datum läggs ut ungefär en månad i förväg
  • Det går bara att väntelista en ninja åt gången. Vill du väntelista flera så upprepa bokningsproceduren
  • Anmälan är obligatorisk för fikaplaneringens skull :) och man anmäler/väntelistar sig till varje tillfälle
  • Vi håller oftast till i Ideon Backstage, Ideon Agora. Ingången ser du här; klicka på framåtpil för att se fler bilder.
Hur fungerar väntelistan?
Är CoderDojo en kurs?
Vad händer under de två timmarna?
Vilka får vara med?
Vem driver CoderDojo Lund?
Kan jag vara mentor eller sponsringsansvarig?



Hur fungerar väntelistan? Vi skickar besked via e-post om det blir platser lediga, ibland med kort varsel. En väntelistning gäller bara det givna datumet. Vi förbehåller oss rätten att ta in ungdomar av underrepresenterat kön oavsett plats på väntelistan.


Är CoderDojo en kurs? Nej, det är inte en vanlig kurs där du måste delta varje gång. Anmäl dig så att vi vet hur mycket fika som kommer att gå åt.

Vad händer under de två timmarna? Du behöver ha med dator. Mentorerna ger några förslag på hur du kan komma igång med programmering. Välj något du tycker är kul och försök att lösa uppgiften. Man behöver inte utgå från förslagen utan det går utmärkt att göra något utifrån egna idéer. Behöver du hjälp så finns mentorerna där för din skull.

Vilka får vara med? Barn och ungdomar 7–17 år. Barn under 12 behöver ha sällskap av en vuxen.

Vem driver CoderDojo? Det är inte ett företag eller organisation som ligger bakom CoderDojo Lund, utan vi kommer från många olika håll, bland annat Sony Mobile, Lunds UniversitetEDP Consult, Qlik och Axis. Vi samarbetar med vår förebild CoderDojo Malmö. Här kan du söka efter CoderDojo världen runt.

Vi är många! CoderDojo Lund ingår i nätverket CoderDojo som är en irländsk, global och ideell rörelse med klubbar för barn och ungdomar som vill lära sig att programmera. Vi håller till på Ideon Agora (Backstage) i Lund. Vi finns också på Facebook och Google Groups.


Kan jag vara mentor eller sponsringsansvarig? Kontakta oss!

I videon får du se när Olle Strömbeck, en av våra grundare, presenterar CoderDojo på TeachMeet Syd 2012 i Lund.






Tack till Sony Mobile i Lund för lånedatorer och -mobiler!

25 april 2017

Vad gjorde vi den 24 april?

På måndagens CoderDojo Girls var det nio fiffiga och flitiga ninjatjejer som programmerade Scratch med projekt från vännerna på kodboken.se, Java på CodeAcademy och micro:bit med idéer från Make&Shape.
    Dagens mentorer var Sven och Robert, med god hjälp av alla er engagerade föräldrar.
    Bokningen till terminens sista CoderDojo Girls den 13 juni är öppen. Plats meddelas senare. Vi hoppas givetvis att få komma på studiebesök hos något IT-företag :)

21 april 2017

Vad gjorde vi den 18 april 2017?

Alex' Scratchspel
På tisdagens CoderDojo hade vi sjutton ninjor som pysslade med Scratch, Lua (Roblox), Lego Mindstorms, micro:bit, Unity, GameMaker och Python. Dagens mentorer var Johan, Nina, Sven, Toivo och Robert.

8 april 2017

Vad gjorde vi den 4 april 2017?

Scratch i Ubuntu
Tisdagens CoderDojo hade sexton ninjor, glada föräldrar och sex mentorer som pysslade med Scratch, Lua (Roblox), Lego Mindstorms och Python. Vi tackar vår trogna ninja Vilmer för demon av Arduino. Dagens mentorer var Pontus, Sven, Toivo och Robert.
    På bilderna ser ni lånedatorer som vi fått sponsrade av Qlik, vilket vi tackar och bugar för <3. Det är vår hängivne mentor Øystein som hjälpt oss med den här stora förbättringen. Inom kort kommer du att kunna boka lånedator i samband med anmälan.
    Nästa CoderDojo är den 18 april och sen CoderDojo Girls den 25. Till dess: ha en fin påskhelg!

Mer Scratch i Ubuntu


28 mars 2017

Vad gjorde vi den 27 mars 2017?

Legokatapult i beredskap
Dagens CoderDojo hade fjorton ninjor, många hjälpsamma föräldrar och sex mentorer som pysslade med Scratch, Lua (Roblox), Java, Lego Mindstorms, Python och micro:bit. Vi tackar Johan och Philip för Legokatapulten och Arthur för demon av micro:bit. Dagens mentorer var Johan, Nina, Sven, Toivo, Øystein och Robert.
    ps. Missa inte tävlingen Kodkampen för åldrarna 6 till 12 år. Kodboken anordnar och tävlingsbidragen kodas i Scratch.
Alice' byggdelar till ett slott

21 mars 2017

Vad gjorde vi den 21 mars 2017?

Philips presenterar sin hemsida
På dagens CoderDojo var vi tretton ninjor, många hjälpsamma föräldrar och tre mentorer som pysslade med både Scratch, Lua (Roblox), Blender, HTML, Lego Mindstorms, Python och ScriptCraft. Vi tackar Philip för en proffsig demo av hans HTML-projekt som finns på tre språk.
    Dagens mentorer var Pontus, Sven och Robert.

14 mars 2017

Vad gjorde vi den 13 mars 2017?

Nitton ninjor och många föräldrar var på måndagens CoderDojo där vi pysslade med Scratch, Python, Java och micro:bit. Tack till Philip som visade en ny Android-app, ninjamentorn Johan som visade vackra o-slumpmässiga mönster, Torkel som visade sköldpaddsgrafik i Python och Julius som visade sitt första Scratch-spel med ett flygplan.
    Tack alla nya och gamla besökare för smarta resonemang om spelmekanik och problemlösning. Dagens mentorer var Johan, Nina, Sven och Robert.
    Det finns några platser kvar till CoderDojo på tisdag. Först till kvarn gäller!