9 januari 2019

Boka plats via kalendern

Välj datum först!

  • Nya datum läggs ut ungefär en månad i förväg
  • Det går bara att väntelista en ninja åt gången. Vill du väntelista flera så upprepa bokningsproceduren
  • Anmälan är obligatorisk för fikaplaneringens skull :) och man anmäler/väntelistar sig till varje tillfälle
  • Vi håller oftast till i Ideon Backstage, Ideon Agora. Ingången ser du här; klicka på framåtpil för att se fler bilder.
Hur fungerar väntelistan?
Är CoderDojo en kurs?
Vad händer under de två timmarna?
Vilka får vara med?
Vem driver CoderDojo Lund?
Kan jag vara mentor eller sponsringsansvarig?



Hur fungerar väntelistan? Vi skickar besked via e-post om det blir platser lediga, ibland med kort varsel. En väntelistning gäller bara det givna datumet. Vi förbehåller oss rätten att ta in ungdomar av underrepresenterat kön oavsett plats på väntelistan.


Är CoderDojo en kurs? Nej, det är inte en vanlig kurs där du måste delta varje gång. Anmäl dig så att vi vet hur mycket fika som kommer att gå åt.

Vad händer under de två timmarna? Du behöver ha med dator. Mentorerna ger några förslag på hur du kan komma igång med programmering. Välj något du tycker är kul och försök att lösa uppgiften. Man behöver inte utgå från förslagen utan det går utmärkt att göra något utifrån egna idéer. Behöver du hjälp så finns mentorerna där för din skull.

Vilka får vara med? Barn och ungdomar 7–17 år. Barn under 12 behöver ha sällskap av en vuxen.

Vem driver CoderDojo? Det är inte ett företag eller organisation som ligger bakom CoderDojo Lund, utan vi kommer från många olika håll, bland annat Sony Mobile, Lunds UniversitetEDP Consult, Qlik och Axis. Vi samarbetar med vår förebild CoderDojo Malmö. Här kan du söka efter CoderDojo världen runt.

Vi är många! CoderDojo Lund ingår i nätverket CoderDojo som är en irländsk, global och ideell rörelse med klubbar för barn och ungdomar som vill lära sig att programmera. Vi håller till på Ideon Agora (Backstage) i Lund. Vi finns också på Facebook och Google Groups.


Kan jag vara mentor eller sponsringsansvarig? Kontakta oss!

I videon får du se när Olle Strömbeck, en av våra grundare, presenterar CoderDojo på TeachMeet Syd 2012 i Lund.






Tack till Sony Mobile i Lund för lånedatorer och -mobiler!

14 februari 2017

Vad gjorde vi den 13 februari 2016?

Arthurs demo
Idag var vi 20 ninjor och drygt 10 vuxna som fyllde Ideon Backstage med liv och rörelse. Stort tack till ninjorna med demo-skills: till Philip för demon av BBC micro:bit, till Arthur för linjer i regnbågens alla färger och till Alice för pingvinen och de flyende snöflingorna i Scratch.
    Det jobbades med Scratch, thunkable.com, Python, Java, JavaScript och Roblox och dagens mentorer var Olof, Sven, Toivo, Trine, Øystein och Robert.
    Nästa träff är den 27 februari och sen CoderDojo Girls den 7 mars. Ha ett fint sportlov allihop!
Alice demo

7 februari 2017

Vad gjorde vi den 7 februari 2017?

På dagens CoderDojo Girls var det femton ninjor och en mattelärare :) som jobbade fokuserat med Scratch, Lego EV3-robotar, pygame, App Inventor 2 och BBC micro:bit. Tack till Emily för demon av fotbollsspelet där spelarna hade många åsikter när man gjorde mål.
    Dagens mentorer var Pontus, Sven, Tobias och Robert.
    På måndag ses vi igen och veckan därefter tar vi ledigt pga. sportlov.

31 januari 2017

Vad gjorde vi den 30 januari 2017?

Hur många olika uppgifter och programspråk behövs det för att hålla igång en grupp på 14 pigga ninjor? På måndagens övning behövdes det åtminstone Scratch, HTML, Java, VB, ScriptCraft, Python, och micro:bit. Och många satt kvar förbi stängningsdags :)
    Ett särskilt tack till Philip för flera smakprov på hur man kan använda micro:bit som vi fått från vår mentor Olga på Pink Programming.
    Dagens mentorer var Sven, Toivo och Robert.
    Missa inte att det finns några platser kvar till tisdagens CoderDojo Girls på Ideon.

25 januari 2017

Vad gjorde vi den 24 januari 2017?

Förenklad robot. Lägessensorn lyser neråt i rött. Kran saknas
Terminens andra CoderDojo var full av energi och höjdpunkten var vår ninja Vegas
engagerande presentation och demokörning. Vegas skolklass tävlade i Göteborg och Bodö i tävlingen First Lego League. Nu fick vi se en förenklad version av tävlingsroboten som kunde kunde köra fram till, lyfta och flytta ett
föremål. Vi fick också se koden, som liknar Scratch men är helt grafisk. På allas vägnar tackar jag Vega med familj för ert engagemang så här långt.
    Tack också Albin för demon av 3D-modellering i Blender, Philip för krypteringsexemplet och Olof för demon av webbservern på Raspberry Pi.
    Vi var drygt 20 ninjor och ett antal glada föräldrar. Förutom EV3 jobbade vi med Scratch (kodboken.se), Python, transcrypt, Phaser.io, ScriptCraft och Arduino.
    Dagens mentorer var Olof, Pontus, Sven, Toivo och Robert.
EV3-koden liknar Scratch

21 januari 2017

Koda webbspel i Python med Transcrypt

Så här får du igång transcrypt i Windows

17 januari 2017

Vad gjorde vi den 16 januari 2017?

Labyrint i Scratch
Vår tionde termin fick en lovande start med 20 ninjor och många föräldrar. Det jobbades fokuserat med bl.a. Scratch, Python och webb. Tack till Jonathan för demon av hur virusprogram fungerar och till vår mentor Olof för kvällens minsta webbserver som rullade på en Arduino och där alla fick chansen att logga in.
Hur ett virus fungerar
    Bokningen är som vanligt öppen med en månads framförhållning och vi har fyra CoderDojo Girls inplanerade. Dagens mentorer var Olof, Sven, Toivo och Robert.
Arduino med webbserver